Đại hội anh hùng trong Super Smash Bros. Brawl
Quy tụ nhiều nhân vật nổi tiếng của làng game vào chung một tựa game, Super Smash Bros. Brawl đã trở thành game đối kháng độc đáo nhất hiện nay
Sau thành công của 2 kỳ đại hội võ thuật quy tụ các nhân vật cộm cán của Nintendo và các nhân vật chính của các tựa game nổi tiếng khác, hãng game nổi tiếng Nhật Bản đủ cơ sở để phối hợp cùng Sora Ltd. và Game Arts tiếp tục đăng cai tổ chức đại hội lần thứ ba mang tên Super Smash Bros. Brawl (SSBB) dành cho Wii vào đầu năm nay.
Những điểm không đụng hàng
Để dễ hình dung SSBB là một game song đấu 2D có tiết tấu khá nhanh với dàn “sao” mang đậm dấu ấn của Nintendo. Điển hình như chàng thợ ống nước Mario, hiệp sĩ Ike của loạt game chiến thuật nhập vai Fire Emblem, Pikachu trong Pokemon... Game có tổng cộng đến 35 nhân vật, trong đó 14 nhân vật sẽ ẩn và phải mở khóa dần. Đặc biệt, lần đầu tiên các fan của sêri sẽ được nắm quyền điều khiển các nhân vật của hãng khác như Solid Snake (Metal Gear Solid), Sonic the Hedgehog...
Tất nhiên, các nhân vật này đều có lối đánh riêng và những tuyệt chiêu “độc” để bạn thỏa sức khám phá. Một trong những điểm khiến SSBB thu hút game thủ chuyên lẫn không chuyên nhập cuộc là vì sự đơn giản, thân thiện trong cơ cấu điều khiển. Bởi mỗi nhân vật trong game sẽ được gói ghém trong hai nút tấn công, một cho ra đòn bình thường và một cho tuyệt chiêu.
Tuy vậy, tùy theo cách vung thanh Wii Remote và Nunchuk, bạn có thể tạo ra được những đòn phối hợp khác nhau từ hai nút này và đặc biệt là tuyệt chiêu “Smash” đặc trưng của từng đấu sĩ. Nhưng nếu không thích sử dụng cách điều khiển trên, bạn có thể thoải mái lựa ba tùy chọn khác là Wii Remote đơn lẻ, tay bấm Classic Controler hoặc tay cầm của máy GameCube.
Khác biệt giữa SSBB với các tựa game đối kháng khác là mục tiêu của các đấu sĩ không phải là hạ gục đối phương bằng cách làm cạn thanh sức khỏe xuống mức zero mà phải tìm cách đánh văng địch thủ ra khỏi sàn đấu bằng mọi giá.
Trong lúc chiến đấu, các loại vật phẩm đa dạng sẽ xuất hiện ngẫu nhiên trên màn chơi để người chơi thu thập. Ví dụ, kiếm ánh sáng sẽ dùng để gia tăng khả năng tấn công, bên cạnh đó cũng có những vật phẩm mang tính phục hồi giúp giảm chỉ số dính đòn của bạn. Điều khá thú vị là hình dáng và công dụng của các vật phẩm đều được làm theo khuôn các game mà chúng đã từng xuất hiện như hoa lửa, nấm thần trong Super Mario Bros. Bên cạnh đó, game cũng cập nhật thêm nhiều vật phẩm mới như bột cà ri, giúp nhân vật có thể thổi ra lửa trong một khoảng thời gian ngắn. Trong khi những chiếc cúp vàng sẽ giúp bạn triệu hồi các nhân vật phụ như Tingle trong Legend of Zelda: The Wind Waker hoặc những... tay đua trong Excitebike để trợ giúp.
Không chỉ thể hiện những ý tưởng lạ đời ở cách chơi mà các sàn đấu trong game cũng được thiết kế rất độc đáo. Ví dụ, sàn đấu Shadow Moses Island mang đậm chất Metal Gear Solid, Distant Plant được thiết kế theo trò chơi dàn trận Pikmin, Pictochat lại được lấy cảm hứng từ chương trình chat cùng tên của máy NDS. Thú vị hơn, một số sàn đấu mang tính “động” như di chuyển kéo màn hình chơi, thay đổi hình dạng, sụp đổ bất ngờ buộc bạn vừa thi đấu vừa phải thường xuyên quan sát. Ngoài ra, nếu vẫn chưa hài lòng với những sàn đấu đã được tạo sẵn, SSBB còn cung cấp cho người chơi các công cụ cần thiết để xây dựng những sàn đấu đặc biệt của riêng mình.
Đa dạng mục chơi
SSBB cũng là game cho phép tùy biến nhiều yếu tố trong cách chơi nhiều nhất, đặc biệt là trong mục “Special Brawl”. Trọng lượng, kích thước đấu sĩ, tốc độ game chỉ là những lựa chọn đầu tiên. Vào sâu trong game, bạn có thể chọn nhân vật của mình làm bằng kim loại hoặc tàng hình. Cả hai chế độ đánh Brawl bình thường hay “Special Brawl” đều cho phép bạn điều chỉnh sự xuất hiện các vật phẩm trong trò chơi, thời gian chúng xuất hiện, các màn chơi và sự cân bằng hai bên khi giao chiến.
Chế độ chơi đồng đội cũng khá đa dạng và nhiều chế độ chơi hấp dẫn. Trong chế độ đánh tính giờ, đấu sĩ nào đấu thắng nhiều hơn và sớm hơn sẽ giành giải chung cuộc. Chế độ “Stock” đấu sĩ sống sót sau cùng sẽ là người chiến thắng. Ngoài ra, SSBB còn có chế độ thi đấu tranh giành các vật phẩm, trong đó đấu sĩ nào thu thập được nhiều nhất và nhanh nhất sẽ giành chiến thắng.
Phần chơi đơn của SSBB cũng khá cơ bản và tiêu chuẩn cho những game song đấu. Bạn sẽ trải qua những trận đấu vòng loại và hai vòng thưởng (bonus round) trước khi gặp Master Hand, trùm của trò chơi với hình dạng cánh tay khổng lồ từng xuất hiện trong các bản trước của dòng Super Smash Bros. Những trận đấu trong phần chơi đơn được sắp xếp ngẫu nhiên, bạn sẽ không gặp lại cùng một đối thủ trong lần phá đảo trước.
Với “Subspace Emissary”, có cách chơi giống game đi cảnh 2D, bạn sẽ điều khiển tất cả các nhân vật trong trò chơi hợp sức chống lại tổ chức hắc ám Subspace Army. Cũng trong chính phần chơi này, bạn có thể thu thập những miếng dán sticker để tạo thành những album hình ngộ nghĩnh và mở khóa ra các đoạn nhạc kinh điển trong các game của Nintendo. Song song đó, còn có các phần thưởng khác như các bản demo của các game trên Virual Console hoặc sưu tầm các bức tượng của các nhân vật trong game.
Khó lòng từ chối
SSBB có đồ họa đẹp và ấn tượng nhất so với các game trên Wii hiện nay. Ngay cả khi thi đấu 4 đấu sĩ cùng lúc trong một màn chơi lớn, tốc độ khung hình cũng không hề giảm. Tất cả mô hình nhân vật đều chi tiết và thiết kế tỉ mỉ, nhất là những động tác của các đấu sĩ đều sống động và có hồn.
Âm thanh của trò chơi cũng tuyệt vời không kém với hơn 100 bản nhạc nền quen thuộc đối với các fan Nintendo lẫn những trò chơi nổi tiếng. Những bài nhạc này đều được soạn bởi những tên tuổi lớn như Koji Kondo (Super Mario Bros.), Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger), Yoko Shimomura (Kingdom Hearts). Với nhiều ưu điểm nổi bật của mình, SSBB chắc chắn là ứng viên nặng ký cho danh hiệu game của năm 2008 này.
Theo NGỌC BÌNH (Thế giới @)